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jueves :: 02 / 09 / 2010
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Para esta nueva versión, se presentarán un grupo de artistas/programadores nacionales e internacionales que abordan el arte desde el punto de vista de la simulación. Participan Umberto Roncoroni, Andy Lomas, Michael Hansmeyer, Bogdan Soban, Alain Lioret, Beno Juarez y Arquitectura USMDP.
ARTWARE IV, la Bienal Internacional de Arte Digital, cuenta con la curaduría de Uberto Roncoroni y es presentada por el Instituto Cultural Peruano Norteamericano. Estará abierta al público hasta el 27 de junio de martes a domingo de 11:00 a.m. a 8:00 p.m. en la Galería Juan Pardo Heeren (Jr. Cusco 446).
UMBERTO RONCORONI
Nace en Pavía, Italia, en 1956. Estudia en Milán en la Academia de Bellas Artes de Brera, donde se gradúa en Pintura y en Diseño Gráfico en 1980. Luego obtiene el título de Magister en Ciencias de la Computación en la Universidad Católica de Lima.
Hasta 1984 trabaja como escenógrafo en el teatro la Scala de Milán y luego como diseñador multimedia y animador 3D free-lance. Expone sus primeros trabajos digitales en 1986 en París. En 1991 comienza una extensa actividad periodística para una revista especializada en multimedia y gráfica digital.
Desde 1993 reside en el Perú, donde se dedica a la investigación artística del medio digital y a la docencia universitaria en la Universidad de Lima y en la Universidad Católica.
Ha participado en exposiciones de arte digital y dictado conferencias en Italia, Francia, Perú, Colombia y España. Desde el 2001 participa como expositor invitado y realizando ponencias en el Congreso Internacional de Generative Art (GA) del Politécnico de Milán.
Crea, organiza y realiza la curaduría de Artware, Bienal Internacional de Arte Digital, cuya primera edición fue organizada en Lima en 2001.
MICHAEL HANSMEYER
Michael Hansmeyer es un arquitecto y programador que estudia las posibilidades de los algoritmos y de la computación para generar formas arquitectónicas. Los proyectos más recientes se han enfocado en los L-Systems como herramientas para el diseño generativo y también como proceso de subdivisión bi y tridimensional.
Actualmente radica en Berlin. Tiene un MBA otorgado por Insead Fontainbleau y el Master en Arquitectura de la Columbia University. Ha trabajado para McKinsey & Company y en el estudio de los arquitectos Herzog & de Meuron.
BOGDAN SOBAN
Nace en Vrtojba (Slovenia) en 1949. Estudia primero en Nova Gorica y en 1974 se gradúa en Ingeniería en la Universidad de Ljubljana. Entra en contacto con el naciente mundo de la informática y deja la ingeniería mecánica para las computadoras. Trabaja en las tecnologías de la información para muchas empresas de Slovenia, principalmente desarrollando aplicaciones comerciales y de negocios. Actualmente se dedica al desarrollo de aplicaciones para el comercio electrónico para el casino mas grande de Slovenia. En los últimos 20 años ha dedicado su tiempo libre a explorar las posibilidades creativas y generativas de las computadoras, sobre todo para las artes visuales. Ha contribuido al desarrollo del arte generativo mediante la organización de exposiciones, la participación a seminarios y congresos y la publicación de numerosos artículos y ensayos.
ARTURO REATEGUI PAPAFFAVA
Artista digital, trabaja en los campos de la computer music y sistemas generativos. Actualmente su trabajo se basa en el desarrollo de herramientas que exploran las relaciones entre software, procesos biológicos y redes sociales.
ROMMEL ROMERO NAVARRETE
Pertenece a la Escuela de Ingeniería Electrónica de la Universidad Nacional de Ingeniería. Entrenador de la Selección de la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) en Ciencias de la Computación desde el 2004, Campeón Nacional 2006 ( ACM International Collegiate Programming Contest 2006); Promotor y Expositor del Ciclo de Capacitación en Tecnologías Informáticas Libres, CCIESAM-CEFIEE UNI (2004 - Actual). Ha realizado exposiciones de los cursos de Java, C, Algoritmos, PHP, MySql, PostGreSQL, Matlab, Octave en diversas instituciones, como UNI, UPC, PUCP, URP, INICTEL. Desde 1998 trabaja bajo la plataforma UNIX como Administrador de estos sistemas en instituciones como la ONPE y la UNI, desarrollando aplicacion en plataforma libre LINUX/GNU, experto en desarrollo de Aplicaciones Seguras Multiplataforma y Multitecnología para diversas instituciones financieras, educativas, del estado, etc. Actualmente trabaja como Consultor Informático Independiente.
BENITO JUAREZ VELEZ
Egresado de la facultad de arquitectura de la Universidad Nacional de Ingeniería (FAUA UNI - LIMA) (2003) | Movido por el compromiso de atender los desequilibrios que afectan nuestras ciudades, experimenta con las posibilidades de generar nuevos proyectos urbanos-arquitectónicos basados en principios de auto organización y dinámicas de sistemas complejos.
ANDY LOMAS
Andy Lomas es matemático, artista digital y supervisor de efectos especiales, para lo cual ha ganado un premio Emmy. Su trabajo artístico explora las relaciones entre la complejidad de las formas orgánicas y las simples reglas que constituyen su origen generativo, en especial modo la complejidad que emerge desde la simulación de procesos de crecimiento.
Andy Lomas ha presentado y expuesto sus obras en numerosas manifestaciones y eventos que incluyen SIGGRAPH 2005, SIGGRAPH 2006, The Tokyo Metropolitan Museum of Photography, The Butler Institute of American Art, el Los Angeles Center for Digital Art y la Guggenheim Gallery en la Universidad Chapman.
En la actualidad está investigando nuevas tecnologías para simular el crecimiento mediante la subdivisión de células y está coordinando el departamento de computer graphics de Framestore CFC, el estudio de efectos especiales más grande de Europa.
ALAIN LIORET
Alain Lioret es un artista generativo y educador cuyo trabajo explora las aplicaciones de la vida y de la inteligencia artificial (maquinas celulares, redes neuronales, evolucionismo). Lioret ha expuesto sus trabajos y dictado conferencias en Francia (Laval Virtual 2005, 2006, Ludovia 2005, Paris-Cité 1990, 1991, Soreze 2004, Ecole d’Art de Rueil 2004, Espace EDF-Electra 2002, Centre International du Vitrail à Chartres 2003), Reino Unido (Digital City 2005,2006, AV Festival 2006), USA (Siggraph 2005), Italia (Generative Art 2004, 2005), Latvia (PCNM 2005), entre otros.
Ha recibido su PHD en “Estética, Ciencia y Tecnología del Arte” de la Universidad Paris 8, departamento de Arte y tecnología de la imagen. Actualmente es profesor asociado de esta Universidad. Ha escrito el libro “Emergencia de las nuevas estéticas del movimiento”, publicado por L’Harmattan en 1994.
Está trabajando con Painting Beings (criaturas virtuales que hacen arte) y está escribiendo una ópera compuesta y realizada en un mundo artificial.
Fuente: ICPNA
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